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守護のトーテム

ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT

守護のトーテム

Totem of Shielding

アーティファクト

純金製のトーテムが保護バリアを展開し、周囲にいる仲間を遠距離攻撃から保護する。

性能・固有効果

クールダウン
15
コスト
30

入手方法

確認できた入手候補を掲載しています。すべての入手先を網羅したものではありません。

  • リトルハウルの沈黙

    クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠

    必要条件を見る
    • クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
    • 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
    • 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
    • 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
    • 報酬処理のレアリティ設定は「Common」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
    • 前提として記録されたクエスト:行方不明の商人。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
    • クエストは再挑戦不可の設定です。
  • 失われた音符ブロック

    クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠

    必要条件を見る
    • クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
    • 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
    • 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
    • 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
    • 報酬処理のレアリティ設定は「Rare」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
    • 前提として記録されたクエスト:ディープダークの深みへ。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
    • クエストは再挑戦不可の設定です。
  • 森に広がる異変

    クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠

    必要条件を見る
    • クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
    • 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
    • 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
    • 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
    • 報酬処理のレアリティ設定は「Rare」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
    • 前提として記録されたクエスト:エンチャントスミスとの特訓。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
    • クエストは再挑戦不可の設定です。
  • 復活のウィッチ

    クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠

    必要条件を見る
    • クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
    • 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
    • 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
    • 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
    • 前提として記録されたクエスト:森に広がる異変。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
    • クエストは再挑戦可能の設定です。各報酬の再取得は未確認です。
  • 音符ブロックの帰還

    クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠

    必要条件を見る
    • クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
    • ディープダークの装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
    • 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
    • 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
    • 報酬処理のレアリティ設定は「Special」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
    • 前提として記録されたクエスト:凍てつく高地を越える。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
    • クエストは再挑戦不可の設定です。

付与候補の効果

必ず付く効果ではありません。

87候補の説明を見る
  • スピリチュアル I

    ソウルの最大量が 25% 増加する。

  • スピリチュアル II

    ソウルの最大量が 30% 増加する。

  • スピリチュアル III

    ソウルの最大量が 35% 増加する。

  • 拘束者 I

    攻撃がヒットすると 10% の確率で敵を「拘束」状態にする。

  • 拘束者 II

    攻撃がヒットすると 15% の確率で敵を「拘束」状態にする。

  • 拘束者 III

    攻撃がヒットすると 25% の確率で敵を「拘束」状態にする。

  • リカバリー I

    自身の回復量が 10% 増加する。

  • リカバリー II

    自身の回復量が 20% 増加する。

  • リカバリー III

    自身の回復量が 30% 増加する。

  • クールダウン I

    アーティファクトのクールダウン時間が 10% 短縮される。

  • クールダウン II

    アーティファクトのクールダウン時間が 15% 短縮される。

  • クールダウン III

    アーティファクトのクールダウン時間が 20% 短縮される。

  • トーテム拡張 I

    すべての有利な状態エフェクトの範囲が 20% 拡大する。

  • トーテム拡張 II

    すべての有利な状態エフェクトの範囲が 30% 拡大する。

  • トーテム拡張 III

    すべての有利な状態エフェクトの範囲が 40% 拡大する。

  • パイロマンサー I

    火属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • パイロマンサー II

    火属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • パイロマンサー III

    火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • クライオマンサー I

    氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • クライオマンサー II

    氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • クライオマンサー III

    氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • ヒーラー I

    自分自身と味方の回復量が 25% 増加する。

  • ヒーラー II

    自分自身と味方の回復量が 35% 増加する。

  • ヒーラー III

    自分自身と味方の回復量が 50% 増加する。

  • エレクトロマンサー I

    雷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • エレクトロマンサー II

    雷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • エレクトロマンサー III

    雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • 略奪者 I

    20% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 II

    40% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 III

    60% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 幸運 I

    アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 II

    アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 III

    アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • ガキ大将 I

    不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 25% 増加する。

  • ガキ大将 II

    不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 35% 増加する。

  • ガキ大将 III

    不利な状態効果が付与されている敵へのダメージが 50% 増加する。

  • 侵略者 I

    1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 II

    2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 III

    3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • ポイントブランク I

    至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 25% 増加する。

  • ポイントブランク II

    至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 50% 増加する。

  • ポイントブランク III

    至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 75% 増加する。

  • ヴェノマンサー I

    毒属性による攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • ヴェノマンサー II

    毒属性による攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • ヴェノマンサー III

    毒属性による攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • ポーションメイカー I

    ポーションのクールダウン時間が 5% 短縮される。

  • ポーションメイカー II

    ポーションのクールダウン時間が 10% 短縮される。

  • ポーションメイカー III

    ポーションのクールダウン時間が 20% 短縮される。

  • 飛び道具耐性 I

    遠距離攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。

  • 飛び道具耐性 II

    遠距離攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。

  • 飛び道具耐性 III

    遠距離攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。

  • 採掘者 I

    5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 II

    10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 III

    15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 防御 I

    受けるダメージが 10% 軽減する。

  • 防御 II

    受けるダメージが 15% 軽減する。

  • 防御 III

    受けるダメージが 20% 軽減する。

  • モメンタム I

    攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。

  • モメンタム II

    攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 30% 上昇する。

  • モメンタム III

    攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。

  • 再生 I

    戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。

  • 再生 II

    戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 15% 回復する。

  • 再生 III

    戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 20% 回復する。

  • レジリエンス I

    悪い状態効果からの回復が 20% 速くなる。

  • レジリエンス II

    悪い状態効果からの回復が 25% 速くなる。

  • レジリエンス III

    悪い状態効果からの回復が 30% 速くなる。

  • 不浄 I

    敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 40% 延長される。

  • 不浄 II

    敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 60% 延長される。

  • 不浄 III

    敵に付与された悪い状態効果の持続時間が 80% 延長される。

  • ソウルマンサー I

    ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • ソウルマンサー II

    ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • ソウルマンサー III

    ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • 収奪者 I

    獲得するソウルが 25% 増加する。

  • 収奪者 II

    獲得するソウルが 35% 増加する。

  • 収奪者 III

    獲得するソウルが 45% 増加する。

  • 喧嘩屋 I

    二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • 喧嘩屋 II

    二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 30% 増加する。

  • 喧嘩屋 III

    二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。

  • イバラ I

    受けたダメージの 50% を攻撃者に跳ね返す。

  • イバラ II

    受けたダメージの 65% を攻撃者に跳ね返す。

  • イバラ III

    受けたダメージの 80% を攻撃者に跳ね返す。

  • 魔術師 I

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • 魔術師 II

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • 魔術師 III

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • 同盟 I

    自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 15% 延長される。

  • 同盟 II

    自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 30% 延長される。

  • 同盟 III

    自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が 50% 延長される。

掲載中の情報・性能例

保護バリアを展開し、周囲の仲間を遠距離攻撃から守るトーテムです。

性能・効果の例

レア|アイテムパワー 21

レア度
レア
アイテムパワー
21
クールダウン
15
コスト
30
効果
自分自身と味方に付与される良い状態効果の持続時間が15%延長される
難易度
ノーマル
撮影日
2026-09-30
撮影:ゆゆゆ/Minecraft Dungeons II、2026年9月30日。

レア|アイテムパワー 23

レア度
レア
アイテムパワー
23
クールダウン
15
コスト
30
効果
毒属性による攻撃のダメージが10%増加する
難易度
ノーマル
撮影日
2026-09-30
撮影:ゆゆゆ/Minecraft Dungeons II、2026年9月30日。

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