ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT
エンダーフォグ
Ender Fog
アーティファクト
この煙幕があれば、影に身を隠しながら敵に忍び寄ることができるぞ。
性能・固有効果
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
入手方法
確認できた入手候補を掲載しています。すべての入手先を網羅したものではありません。
リトルハウルの沈黙
クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠
必要条件を見る
- クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
- 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
- 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
- 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
- 報酬処理のレアリティ設定は「Common」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
- 前提として記録されたクエスト:行方不明の商人。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
- クエストは再挑戦不可の設定です。
失われた音符ブロック
クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠
必要条件を見る
- クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
- 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
- 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
- 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
- 報酬処理のレアリティ設定は「Rare」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
- 前提として記録されたクエスト:ディープダークの深みへ。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
- クエストは再挑戦不可の設定です。
森に広がる異変
クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠
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- クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
- 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
- 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
- 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
- 報酬処理のレアリティ設定は「Rare」です。実際に付与されるレアリティは実プレイ未確認です。
- 前提として記録されたクエスト:エンチャントスミスとの特訓。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
- クエストは再挑戦不可の設定です。
復活のウィッチ
クエスト報酬 · 抽選候補 · 基本報酬枠
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- クエスト完了時の基本報酬に指定された候補です。再挑戦時の報酬を意味するものではありません。
- 遠吠えの森の装備候補を使う報酬枠です。この地域内の敵や宝箱すべてから入手できるという意味ではありません。
- 複数の候補を含む報酬枠です。このアイテムの入手を保証するものではありません。
- 初回報酬と基本報酬が一緒に付与されるかは未確認です。
- 前提として記録されたクエスト:森に広がる異変。条件の組み合わせと厳密な受注時点は未確認です。
- クエストは再挑戦可能の設定です。各報酬の再取得は未確認です。
付与候補の効果
必ず付く効果ではありません。
66候補の説明を見る
アクロバット I
ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。
アクロバット II
ロールのクールダウン時間が 15% 短縮される。
アクロバット III
ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。
スピリチュアル I
ソウルの最大量が 25% 増加する。
スピリチュアル II
ソウルの最大量が 30% 増加する。
スピリチュアル III
ソウルの最大量が 35% 増加する。
賞金稼ぎ I
負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。
賞金稼ぎ II
負傷した敵へのダメージが 25% 増加する。
賞金稼ぎ III
負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。
クールダウン I
アーティファクトのクールダウン時間が 10% 短縮される。
クールダウン II
アーティファクトのクールダウン時間が 15% 短縮される。
クールダウン III
アーティファクトのクールダウン時間が 20% 短縮される。
ディフレクション I
10% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。
ディフレクション II
15% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。
ディフレクション III
20% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。
妙技 I
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
妙技 II
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 25% 増加する。
妙技 III
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。
パイロマンサー I
火属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
パイロマンサー II
火属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
パイロマンサー III
火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
クライオマンサー I
氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
クライオマンサー II
氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
クライオマンサー III
氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
アサシン I
攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。
アサシン II
攻撃後も 15% の確率で「隠密」状態が継続する。
アサシン III
攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。
エレクトロマンサー I
雷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
エレクトロマンサー II
雷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
エレクトロマンサー III
雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
略奪者 I
20% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 II
40% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 III
60% の確率で戦利品が追加でドロップする。
幸運 I
アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 II
アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 III
アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
マークスマン I
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。
マークスマン II
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。
マークスマン III
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。
ストレングス I
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。
ストレングス II
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。
ストレングス III
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。
侵略者 I
1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 II
2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 III
3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
ヴェノマンサー I
毒属性による攻撃のダメージが 10% 増加する。
ヴェノマンサー II
毒属性による攻撃のダメージが 15% 増加する。
ヴェノマンサー III
毒属性による攻撃のダメージが 20% 増加する。
採掘者 I
5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 II
10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 III
15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
隠密 I
「隠密」状態の持続時間が 20% 延長される。
隠密 II
「隠密」状態の持続時間が 25% 延長される。
隠密 III
「隠密」状態の持続時間が 35% 延長される。
回避 I
近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。
回避 II
近接ダメージの回避率が 15% 上昇する。
回避 III
近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。
ソウルマンサー I
ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
ソウルマンサー II
ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
ソウルマンサー III
ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
徘徊者 I
「隠密」状態中に移動速度が 15% 上昇する。
徘徊者 II
「隠密」状態中に移動速度が 20% 上昇する。
徘徊者 III
「隠密」状態中に移動速度が 30% 上昇する。
魔術師 I
アーティファクトによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
魔術師 II
アーティファクトによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
魔術師 III
アーティファクトによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
掲載中の情報・性能例
煙幕で身を隠し、敵に忍び寄るためのアーティファクトです。
性能・効果の例
スペシャル|アイテムパワー 25
- レア度
- スペシャル
- アイテムパワー
- 25
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
- 効果
- 毒属性による攻撃のダメージが10%増加する
- 効果
- ソウルの最大量が25%増加する
- 難易度
- ノーマル
- 撮影日
- 2026-09-30
